陈默走了大概两个小时之后,终于发现一个问题。
他走得快,这个没问题。
他走得快是因为他把“行走速度”这个属性改成了原来的十倍。
但快归快,他走的是直线,而地图上的艾尔德兰帝国在东边偏南,中间隔着一片丘陵和一条河,直线走不过去。
他需要绕路。
绕路就需要知道路。
他停下来打开地图,看了一会儿,发现这片区域他完全不认识。
这不是《永恒大陆》的原有地图——原来的晨光平原往东走是“翡翠森林”,再往东是“铁锈谷”,再往东才是主城区域。
但地图上这些地名全没了,取而代之的是一片他从未见过的灰色轮廓,上面标注着“艾尔德兰帝国——约三日路程”。
“这游戏地图怎么更新的?”他自言自语,“改得妈都不认识。”
他关掉地图,蹲在路边想了一会儿,然后做了所有玩家在迷路时都会做的第一件事——强行往前冲一段,看看能不能撞对方向。
他站起来又走了大约十分钟,沿途全是草地和低矮的灌木丛,没什么值得注意的东西,偶尔有一只兔子从他脚边跳过去,但他没有理它。
然后他注意到前方的地面上有一面镜子。
准确来说是一块非常光滑的、嵌在地面上的浅水洼,水清得能看到底部的石头和——他看到自己...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]