“你指望我干什么?”
看来用枪打操纵杆…之类的事也做不到。没用的家伙。
试着拔剑挥砍却纹丝不动。材质似乎是特殊矿石而非普通钢铁,和这里的地面墙壁一样无法用物理手段破坏。
“破坏道具就没意思了嘛!”
“这话倒没错。没想到以缺乏常识着称的露比铁粉竟能说句正经话。”
这类迷宫不会设置无解难题。《女巫少女》里也是如此。任何困境都有出路,线索与答案必定存在。
没错。这种时候更需要观察四周,寻找蛛丝马迹,组合线索开辟道路。正是rpg的王道。
“说是线索,可疑的只有那个。”
根本不用特意环视——铁栅栏旁赫然立着极其可疑的物品。
通体木制的模型。粗糙仿制某种威武动物的三角形躯体。
名为三角木马的道具正昂然矗立。
仿佛能听见"咚——"的音效。
或者"叮——"也不错,不过老实说怎样都无所谓。
三角木马背部并非尖锐而是钝圆的硬橡胶材质,布满无数沟槽。
“阿尔法。”
“…不要。”
“唯一的线索就是它了。”
“说了不要!”
“你不是喜欢rpg吗。”
“呃…!”
“公平地用游戏决胜负吧。输的人骑上去。”
虽然阿尔法满脸不情愿还是勉强同意了。
“玩...
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