死亡。
意识坠入黑暗。
然后……归墟。
灵魂在坠落中经过了那片时空错乱、法则不存的虚无之地,一缕金色光芒在无尽的黑暗中亮起,轻轻地触碰了坠落中的灵魂。
那一触并非偶然。
碎片在“选择”。
画面加速了。
碎片的“记忆”以碎片化的方式涌入陈长生的意识,不是连贯的叙事,而是一个个闪烁的“判断节点”。
三万年来,无数灵魂经过归墟。
修士的灵魂、凡人的灵魂、妖族的灵魂、甚至其他世界坠落的灵魂。
碎片触碰过其中的很多个。
每一次触碰都是一次“评估”。
评估的标准不是灵力、不是天赋、不是血脉。
是“建立深层情感连接的能力”。
碎片需要一个“载体”。
一个能在这个大道崩毁、情感失衡的世界中,以自身为节点重新编织“情”之网络的载体。
网络越广,碎片与世界的共鸣就越强。
共鸣越强,碎片修复“情道法则”的可能性就越大。
三万年来,碎片一直在等一个合适的灵魂。
大多数灵魂太“单纯”了。
纯善的灵魂只能建立一种类型的连接,纯恶的灵魂无法建立真实的连接,修士的灵魂被修行扭曲得太深,情感模式过于单一。
碎片需要的是一个“复杂”的灵魂。
一...
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