坦白说我难以理解这个特性的具体效果
‘不会因寻常事态动摇?是能影响情绪的意思吗?’似乎并不影响情绪。我从未感受过有什么东西在干涉我的情感。
‘动摇啊。动摇……动摇……’怎么想也不明白。‘寻常之事’的标准到底是什么。
‘等级又低……先升级吧。毕竟是第一个获得的特性,就这么放着总觉得不太好。’投入15点将其升至3级。
[精神抗性lv.3对精神异常产生抗性。获得抵抗精神干涉的能力。]‘总归是好事吧。’我读完更新后的精神抗性说明就直接跳过了。
剩余点数29。
‘……来抽卡吧。最近都没抽。都快犯戒断反应了。而且今天不知怎么……总觉得会出神技。’想想最近把点数全投在技能和特性上,完全没碰过随机抽取。
‘先拿9点来提升基础属性吧。’[成有真等级: 24力量:16体力:13敏捷:12智力:10精力:17]
[技能消耗能量减少0.2%。]
[技能冷却时间缩短0.2%。]将智力属性设为10点,并将4点分配到了精力上。
‘想来想去男人最重要的还是精力啊。’我用右手小心翼翼地抚摸着身上最珍贵的部位。
不知是因为提升了精力值,还是久未接触代码xtk的娱乐功能,它立刻就有了反应。
现在还剩下20点。
‘20点!抽卡走起啊啊啊啊!’结果。
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