我爽了两天勉强过关,就给低价值宝物,我干掉boss就给高价值宝物,没有出错过。
就比如这次,就是给的三个闪光大宝箱。
他是如何判断的?
又是怎么知道的?
是时间吗?
我过关的时间?
如果超过两天两夜就是低价值?
不超过就说明我是打过的给高价值?
不可能吧?
吞噬怪那次明显超过两天了,我是在最后关头才干掉他的,等尸体又等了好久。
宝箱又是怎么知道我是干掉过关给的我高价值呢?
而且,这么一个文明等级落后的位面,怎么会出现这种程序化的逻辑判断?
……想不通,换个方向……
嗯……首先这个游戏应该有蛮多惩罚机制的,比如我不在休息点休息,就会被高等级触手袭击,不插着睡八成也会被袭击。
时间上,大家都很守时,说两天就两天,很可能不守时就会有惩罚机制。
所以,这个宝箱也有惩罚机制!
让我想想,当初设计这个的人,有没有测试过,或者说想到过……淫魔界像今天这样被入侵,半摧毁,人都死的差不多的情况?
……明显……不可能啊!!
当时那帮上位淫魔怕不是跟二战时的德国一样,信心满满,野心勃勃就差等着开战然后胜利然后一统世界了。
怎么会有神经病对守关者死了怎么办这种可能性做...
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