虚拟世界里催眠和探索等属性的成长遵循一个“不浪费机遇”原则。
在普通游戏里限制经验获取的方式则是“浪费机遇”原则,比如某游戏里杀怪等级相差10级时便没有经验,那么20级时杀30级的怪物升到30级,然后再去杀20级怪物变没经验了。
而先杀20级怪升到30级后,再杀30级怪才会加经验。
同样是杀大量20级、30级的怪,因为顺序不同,经验不一样。
而虚拟世界里不同,与杀怪顺序无关,如果先杀30级的怪升到30级,再去杀20级的怪也会有经验,不过杀20怪能获得的经验不会超过20升30的经验差。
所以虚拟世界里先做了高级任务,或进行了高级催眠、高级探索并不会吃亏,就算升级了以后还是可以补充做低级的任务。
到处都是残缺不全的碎石,有些还能看出形状,吴小皮把芙琳娜放到一个发黑的石墩上坐着,然后四处逛了逛。
只会学了几天的初级探索课程,对寻找风明剑帮助看似不大,吴小皮于是打开了商品,寻找探索方面的道具。
有一个【探索手套】可以购买,增加少许探索值,道具能使用3天,价值15万。
带上手套之后,吴小皮感到了能力明显不一样了。
他发现自己所站的地方曾是一家商店,商店的模样以模糊的黑白影子显现在空气中,‘要是地球的考古学...
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