一共2+1d5:3=5层
地下城探索
每回合roll事件,2次后出现下层选项,并且每回合增加一个下层选项。
地下城特性(1d10:5)
1.无
2.建设奇才(发现下层楼梯的回合数+1)
3.无
4.怪物盘踞(所有怪物数量+1)
5.缺斤少两(只有最后一层有宝箱,之前的宝箱有是空的也有可能是宝箱怪)
6.无
7.奇异法阵(在下一层才能挣脱上一层怪物造成的束缚)
8.全是陷阱(额外增加一个陷阱选项)
9.建设复杂(发现下层楼梯的回合数+2)
10.大成功/大失败
二人的准备(影响部分探索事件)(1d100:6)答案是完全没有
第一层
清和陌对第一层进行了探索(1d10:2)
1.怪物
2.怪物
3.怪物
4.陷阱
5.无事发生
6.陷阱
7.遇见了翻车冒险者
8.无事发生
9.宝箱?
10.大成功/大失败
出现了1(双人加成)+(1d5:3)4只绳缚灵!
拘束怪物的设定:以太产物,正常人都能一刀两半的弱小怪物,但正因为战斗力如此弱小,在拘束这个方面强到了极致。任何拘束怪物一旦被拘束想要解开难度极大。具体有这么几种方法:1.使用高柔韧性或者高力量强行挣脱 2.使用各种方法耗尽怪物身上自带的以太 3.使用能够切割以太的锋利器具(拘束怪物在拘束完成后会自动展开以太防护,而...
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