小鸟的嘎嘎声,猪头的呼噜声,发舌的嗖嗖声,毁坏的哗啦声,都是精心设计,听起来逼真而可爱。
最最关键的一点还是人的心里有破坏的欲望。
玩家只要指头一拉一放,比反掌还容易的简单动作,就可以触发连锁地砸碎、断裂、爆炸等毁坏后果,超出玩家的心里预期。
满足人们对破坏力量的崇拜,宣泄潜意识中对规矩的叛逆。
即开即玩,一盘只要几分钟就可以。
玩家可以可以见缝插针的玩,有时间可以随时开始,没时间可以随时停止。
现在这个世界并没有太多手游,李承昊必须抓住历史机遇。
目前的爱疯手机拳打摩托罗拉,脚踢诺基亚,适合爱疯手机的,可以玩的游戏很少,这种需求是个巨大的机会。
在手机全面迭代的时机,做出这几款足够完善的智能手机游戏,站到智能手机风靡全球的风口上,乘着智能手机普及的东风,把游戏推送到全球玩家手上,重生游戏公司想不火都难,那一张张红色的纸币都会像纸片一样纷纷飞进李承昊的口袋里。
散会了,参会的每个人脸上都带着希冀和兴奋的离开了会议室,因为除了几个原先的开发组长,新的游戏大作开发组组长并没有确定下来,李承昊的意思就是让各个开发组的组长推荐,然后从中选择,也就是人人都会有机...
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