真人电影的画面、场景或许可以低成本运作,但是动画里的场景都是用真金白银砸出来的呀。
一部卖相上都说不过去的国产动画电影,又怎么能吸引观众去看呢?
因此,在动画电影的制作过程中,对投资方的要求也是比较高的。
需要非常有耐心的投资方,长周期也要求投资方要有较强的实力
《盗墓笔记》和《鬼吹灯》的火爆衍生出了话剧、季播剧、漫画等形式的文化产品,但直到万重山、光线、博纳宣布合拍《鬼吹灯》大电影时,这一题材的热议度才打到了峰值。
对于一个优秀的而且是现成的剧本,很少会有投资方第一反应是拍成动画电影。
《植物大战僵尸》要拍成动画电影,且不说制片方花费多大代价购买了游戏的ip授权,就算这部影片票房表现不俗,但后期的衍生品、角色认知度等潜在收益,依然归游戏的所有者。
电影的热映仅仅为游戏的畅销做了嫁衣。
这种现象都表明了一个问题,动画电影缺乏自主的超级ip;
近几年上映的多部动画电影或多或少都存在这样的问题。
很多动画在上映前既不像《熊出没》、《喜羊羊》那样有着多年的电视动画经历,也不像《赛尔号》那样有很多游戏小玩家。
要么只有一个蹩脚的故事匆匆上映,要么根据国外经典故...
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