死亡次数难道还有什么特别的机制吗?
他在心中的疑问并没有得到回答,随之足以让思维停滞的强烈困意再次袭来。
第一层通关。
姓名:泛知(阿尔玛)
年龄:26岁(%¥#…)
身高:169cm
体质:12(正常的初始数值为10)
力量:40
敏捷:44(盗贼天生敏捷比其他职业高4点)
智力:10
意志:10
*@:@#¥
装备:哥布林的弯刀。
技能:开锁精通lv.1(30/100),背刺lv.3(97/300),力量强化lv.2(185/200)。
第二层 快速累积的死亡数与梦境
泛知睁开眼在森林中醒来,恢复意识后的第一件事把口罩给摘了。
“唔呃…”
忍住干呕的冲动,咬嘴拔出喉咙的感觉非常奇怪,带出了大量透明唾液与咬嘴间连线,已经有些习惯了咬嘴扩张后口腔与喉咙,隐隐还残留着形状和触感。
“……我好像不干净了。”
泛知擦了擦嘴,又用破烂的衣服给咬嘴擦干净,咳…先收起来吧,后面不知道有多少层,带毒的陷阱或者小怪肯定会有的。
这个口罩很变态的一点,它的效果是免疫毒,而不是只免疫毒气,当然…可能只是文本错误,实际效果需要逝一逝。
受了那么多苦才得到的道具,再有收集癖作祟,泛知将口罩收入背包。
只是个带口塞的口罩,剪辑一下就是普通的口罩,比起宝箱头...
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