副标题的「奸邪」是日文里「患者」的谐音。
本模组中所谓的被害者和加害者的对立关系十分复杂,想决定某人是最坏的,或者「不,全员都是被害/加害者」这样判断都可以。因此如果在游玩中的各位能够权衡npc们和探索者的立场与生命,为此苦恼和深思熟虑,就最好不过了。
这是为了让pl感到悲伤、愤怒、烦恼,为此而纠结而写的模组。
我认为在本模组中最重要的不是结果,而是到达结果的过程以及在此其中产生的纠葛和冲突。
难以理解的部分可以稍作改变也没关系。
痛苦而喘息着,然后享受美好的trpg生活吧。
▼使用工具(看板、极亩宗门成规、仔宫和神的原文)
・由ねこいりねこ制作的【現代文を古文にする3】
六秀
[chapter:译者后记]
由于是两个人分工翻译,后半部分不同的路线里可能会出现表达内容相同但用词微妙不同的地方,不影响正常使用,还请见谅。
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