“那也行,谢谢了。”
微风拂过伊加科洛湖,水镜荡起层层涟漪。
......
ps:
say good night!(不是)
一篇来自启明的委托。最开始交流阶段只知道都是狒友,后面游戏里面加了好友才发现原来是布涅夫(大雾)。非常喜欢之前清水杰大大的那篇,虽然在努力地学习,但总感觉还是做不到像他一样让文字变得细腻,贴切人物和背景...有点苦恼。
刚开始拿到植物主题约稿时,还是有点迷惑的。植物作为一个元素的话,很棒非常棒,但如果是作为er,可能就有点微妙了。纯植物tk自然就缺少er方的语言描写,阅读时能带来的乐趣也会相应地减少一部分;另外,因为全部的语言和反馈都要集中在ee身上,所以在各方面的构思也要花更多的时间(虽然这么久才更新的主要原因是这段时间都在高强度狒,结果到现在还在玩二车二蛇)不过,写出来的效果嘛...个人感觉还算能接受?当然也有很多欠缺的,需要继续改进的地方就是了。
通过某些方式(旁敲侧击)知道了委托人的一些有意思的xp,所以加入了一点之前都没有试过的东西,hh感觉还是有点温柔了。另外,如果是打过零式万魔殿的读者应该会看到一些熟悉,嗯,熟悉的内容(狗头)。这一篇的很多关于植物的灵感设定都来源于这次三层,包括标题也...
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